Compare os dois modos
| Ascension | Spires | |
|---|---|---|
| Participantes iniciais | 15 equipes de três | Duas equipes de três por combate |
| Equipamento | Colete itens e adapte o build durante a partida | Escolha os itens na sala de preparação |
| Progresso | Enfrente criaturas e equipes; dispute Beacons para subir | Vença combates de arena para subir andares |
| Encerramento | Confronto final 3 contra 3 | A partida reinicia quando o limite de derrotas permitidas se esgota |
Ascension: busque equipamento e suba
Sua equipe procura itens pela Torre enquanto enfrenta criaturas e adversários. Os Beacons são fundamentais para subir. O número de equipes diminui ao longo da partida, até o confronto final entre dois trios.
Spires: concentre-se no combate
A sala de preparação permite escolher o equipamento antes da luta. Spires prioriza o aprendizado do combate e dos itens sem a fase inicial de coleta de Ascension. Nem toda derrota significa um reinício imediato: existe um limite de combates perdidos.
Por onde começar?
Conclua o Tutorial e depois use Training para conhecer o equipamento e as partidas com bots para praticar. Essa é uma sugestão de aprendizado, não uma exigência para liberar os modos públicos. Veja Training e bots e Relics e Eternals.
Por que um modo está indisponível?
Durante os testes, as filas públicas seguem o calendário de eventos. Confira a disponibilidade das filas antes de tratar uma fila fechada como falha de instalação.